Futurum inspicemus (IV): las cuentas claras
8 months ago
– Mon, Sep 01, 2025 at 01:00:20 AM
¡Salvete, sodales!
Hoy toca una actualización delicada pero, como sabéis, la transparencia es uno de nuestros ejes editoriales, así que vamos a ir siempre con la verdad por delante. Queremos que sepáis por qué tomamos las decisiones que tomamos. Y en el caso de hoy, queremos que sepáis cómo algunas de ellas han afectado al proyecto de la AMED.
Pero antes, un pequeño respiro en forma de ilustración. En este caso, se trata de la ilustración que ha hecho Víctor García inspirándose en Stellatus, uno de los dragones más famosos de Ars Magica. Ojo con acercaros a su guarida para ver los detalles de la ilustración, ¡podéis salir chamuscados!
Y ahora, vamos al turrón. Ya sabéis que la edición española de la AMDE reproduce el texto americano, pero decidimos no usar ni el diseño ni las ilustraciones de dicha edición. En otras palabras, todo lo que traerá la AMED será nuevo salvo el texto: una nueva maqueta y un nuevo logo, que ya conocéis, y unas nuevas ilustraciones, realizadas por dibujantes de primera categoría que además, en algunos casos, conocen el juego al dedillo. Todo ello aplicado a las 600 páginas que calculamos que tendrá el manual. Eso implica unos costes importantes que vienen a sumarse a los que tendría el proyecto en cualquier caso: traducción, edición (incluida una reestructuración de los contenidos del manual en los casos que consideremos necesario), corrección y demás cuestiones relacionadas. Todo ello, de nuevo, aplicado a 600 páginas de contenido.
Y claro, faltaría por comentar los costes de impresión. En una actualización futura hablaremos con más detalle al respecto, pero hemos querido que los acabados de la AMED fueran de primera calidad: papel de buen gramaje y ecológico, buena encuadernación, marcadores de tela… Sabéis lo que viene ahora, ¿no? Sí, todo eso aplicado a un tomo, un tomazo, de 600 páginas a todo color.
Podríamos haber usado la maqueta o las ilustraciones originales. Podríamos haber usado (¡horror!) arte generado por IA, o bien (¡más horror!) usarla para la traducción. Podríamos haber decidido usar encuadernación pegada y no cosida. Podríamos haber abaratado costes de muchas otras formas. Pero como siempre hemos dicho, queremos la AMED que nos gustaría tener como jugadores. Y esa es la que os hemos explicado en los párrafos anteriores.
Además, como sabéis, desde el principio hemos querido que todos los que participan en el proyecto estuviesen remunerados debidamente. Y eso también tiene su coste.
Todas esas decisiones tendrán un precio, nunca mejor dicho, en el mecenazgo. Concretamente, en la meta básica para financiar el proyecto. Le hemos dado muchas vueltas a los números, pero no hay más cera que la que arde, y esa cera nos dice que la meta básica de financiación se irá en torno a los 40 000 €, y que el precio por manual estará ente los 125 y los 150 € (sin contar los gastos de envío, que se calcularán aparte una vez finalizado el mecenazgo). Nótese que esas cifras son simplemente para cubrir costes, no hay ningún beneficio empresarial incluido. De hecho, las cifras ni siquiera cubren las horas (que ya son unas cuantas) que los miembros de Blagdaross hemos dedicado a… bueno, a muchas cosas. Sí, la producción de un libro de rol es muy cara y los números mandan.
Para quienes se lo están preguntando, los PDF rondarán los 40 €. De nuevo, sabemos que es un coste elevado para una edición en digital. Pero de nuevo, será un PDF de 600 páginas. Y para bien o para mal, la impresión no es ni mucho menos el coste más alto de este producto. Los PDF también deben amortizar parte de los costes generales de todo el proyecto.
Sabemos que son cifras complicadas para nuestro mercado. Aun así, creemos en este proyecto, y llegaremos con él adonde nos llevéis vosotros y vosotras, a lomos de un caballito de madera.
De hecho, somos tan conscientes de que os estamos pidiendo un sacrificio muy grande que hemos activado la opción del pago a plazos de Backerkit, de manera que podáis fragmentar vuestro pago en cuatro plazos mensuales sin pagar ni un céntimo más de lo que os costarán los libros. Sabemos que no es mucho, pero tal vez sirva para que quienes queráis podáis contribuir a este proyecto con más comodidad. Eso sí, ese pago a plazos sólo estará disponible para quienes adquiráis el manual en físico. Backerkit no permite fraccionar pagos de 40 €, por ejemplo.
Esta será probablemente la actualización más delicada de todo el proyecto pero, precisamente por eso, consideramos que debíais saberlo desde el principio. Os agradecemos vuestra paciencia y comprensión. Como siempre, estamos abiertos a cualquier feedback en la Launch Party del mecenazgo.
En una semana volveremos para compartir más noticias del proyecto.
Hasta entonces, ¡cuidad bien vuestra vis!
Blagdaross Ediciones
Pero antes, un pequeño respiro en forma de ilustración. En este caso, se trata de la ilustración que ha hecho Víctor García inspirándose en Stellatus, uno de los dragones más famosos de Ars Magica. Ojo con acercaros a su guarida para ver los detalles de la ilustración, ¡podéis salir chamuscados!
Y ahora, vamos al turrón. Ya sabéis que la edición española de la AMDE reproduce el texto americano, pero decidimos no usar ni el diseño ni las ilustraciones de dicha edición. En otras palabras, todo lo que traerá la AMED será nuevo salvo el texto: una nueva maqueta y un nuevo logo, que ya conocéis, y unas nuevas ilustraciones, realizadas por dibujantes de primera categoría que además, en algunos casos, conocen el juego al dedillo. Todo ello aplicado a las 600 páginas que calculamos que tendrá el manual. Eso implica unos costes importantes que vienen a sumarse a los que tendría el proyecto en cualquier caso: traducción, edición (incluida una reestructuración de los contenidos del manual en los casos que consideremos necesario), corrección y demás cuestiones relacionadas. Todo ello, de nuevo, aplicado a 600 páginas de contenido.
Y claro, faltaría por comentar los costes de impresión. En una actualización futura hablaremos con más detalle al respecto, pero hemos querido que los acabados de la AMED fueran de primera calidad: papel de buen gramaje y ecológico, buena encuadernación, marcadores de tela… Sabéis lo que viene ahora, ¿no? Sí, todo eso aplicado a un tomo, un tomazo, de 600 páginas a todo color.
Podríamos haber usado la maqueta o las ilustraciones originales. Podríamos haber usado (¡horror!) arte generado por IA, o bien (¡más horror!) usarla para la traducción. Podríamos haber decidido usar encuadernación pegada y no cosida. Podríamos haber abaratado costes de muchas otras formas. Pero como siempre hemos dicho, queremos la AMED que nos gustaría tener como jugadores. Y esa es la que os hemos explicado en los párrafos anteriores.
Además, como sabéis, desde el principio hemos querido que todos los que participan en el proyecto estuviesen remunerados debidamente. Y eso también tiene su coste.
Todas esas decisiones tendrán un precio, nunca mejor dicho, en el mecenazgo. Concretamente, en la meta básica para financiar el proyecto. Le hemos dado muchas vueltas a los números, pero no hay más cera que la que arde, y esa cera nos dice que la meta básica de financiación se irá en torno a los 40 000 €, y que el precio por manual estará ente los 125 y los 150 € (sin contar los gastos de envío, que se calcularán aparte una vez finalizado el mecenazgo). Nótese que esas cifras son simplemente para cubrir costes, no hay ningún beneficio empresarial incluido. De hecho, las cifras ni siquiera cubren las horas (que ya son unas cuantas) que los miembros de Blagdaross hemos dedicado a… bueno, a muchas cosas. Sí, la producción de un libro de rol es muy cara y los números mandan.
Para quienes se lo están preguntando, los PDF rondarán los 40 €. De nuevo, sabemos que es un coste elevado para una edición en digital. Pero de nuevo, será un PDF de 600 páginas. Y para bien o para mal, la impresión no es ni mucho menos el coste más alto de este producto. Los PDF también deben amortizar parte de los costes generales de todo el proyecto.
Sabemos que son cifras complicadas para nuestro mercado. Aun así, creemos en este proyecto, y llegaremos con él adonde nos llevéis vosotros y vosotras, a lomos de un caballito de madera.
De hecho, somos tan conscientes de que os estamos pidiendo un sacrificio muy grande que hemos activado la opción del pago a plazos de Backerkit, de manera que podáis fragmentar vuestro pago en cuatro plazos mensuales sin pagar ni un céntimo más de lo que os costarán los libros. Sabemos que no es mucho, pero tal vez sirva para que quienes queráis podáis contribuir a este proyecto con más comodidad. Eso sí, ese pago a plazos sólo estará disponible para quienes adquiráis el manual en físico. Backerkit no permite fraccionar pagos de 40 €, por ejemplo.
Esta será probablemente la actualización más delicada de todo el proyecto pero, precisamente por eso, consideramos que debíais saberlo desde el principio. Os agradecemos vuestra paciencia y comprensión. Como siempre, estamos abiertos a cualquier feedback en la Launch Party del mecenazgo.
En una semana volveremos para compartir más noticias del proyecto.
Hasta entonces, ¡cuidad bien vuestra vis!
Blagdaross Ediciones

