Ars Magica Edición Definitiva

Created by Blagdaross Ediciones

La edición definitiva del mejor juego de rol de magos de la historia, en castellano, con un diseño y unas ilustraciones completamente inéditas.

Latest Updates from Our Project:

¡Mapas y wallpapers para todos!
6 months ago – Tue, Oct 28, 2025 at 01:53:49 PM



¡Salvete. sodales!

Como decíamos ayer, no iba a pasar mucho tiempo sin que os volviéramos a molestar, pero como dijimos, es por una buena noticia, ¡y es que se ha desbloqueado una nueva meta! Se acaban de alcanzar los 200 mecenas en el proyecto, ¡y eso significa que se acaba de desbloquear el pack de contenidos digitales para la AMED!



Como veis en la imagen de arriba, ese pack se dividirá en tres partes. Por un lado, están los encartes de la pantalla de juego en formato digital, que os permitirán acceder de manera rápida y cómoda a los contenidos de la pantalla si jugáis a Ars online, o que incluso os podéis imprimir e insertar en vuestra pantalla personalizable, si la usáis. Por otro lado, está el wallpaper de la ilustración de portada de la AMED, obra de Loles Romero, para que quien quiera se la pueda poner de fondo de pantalla o... bueno, donde queráis, porque queda bien en todas partes:



Por último, ese pack también incluirá varios mapas para una alianza genérica, que podréis usar libremente en vuestras partidas. Los mapas, que se generarán mediante el potente software de mapeo Dungeon Alchemist, incluirán varios laboratorios, biblioteca, salones de concilio y cualquier otra estancia de uso habitual en una partida de Ars Magica. ¡Esperamos que os faciliten la representación visual de vuestra alianza!

Un nuevo viaje a Iberia

Toca, pues, revelar una nueva meta desbloqueable, y en este caso es una muy especial. Sabemos que, a pesar de la extensión de Finis Terrae, hubo numerosos lugares mundanos que se quedaron escasos en cuanto a información. Nos habría encantado desarrollar la filosofía judía e islámica en Zaragoza y Navarra, el Mayrit musulmán o la feria de Valladolid, por nombrar solo algunas de estas faltas. Seguro que, si habéis leído el libro, tendréis vuestra carencia favorita, ese lugar o ese movimiento cultural que os habría gustado que estuviera más desarrollado. Y ese sentimiento que también nos mueve a nosotros es lo que nos ha llevado a ofreceros como meta El Toledo del Tribunal de Iberia. Un monográfico sobre la ciudad de Toledo durante los siglos XII y XIII que ampliará la información de Finis Terrae durante esa época, proporcionará nuevas ideas para relatos y tratará de explicar con mayor profundidad el papel de los mozárabes en la ciudad.

Dicho monográfico se desbloqueará en formato digital al alcanzar las 250 aportaciones, y se entregará como un PDF independiente del manual básico, con sus propios índices y haciendo gala de la nueva maqueta de la AMED.



Recordad que también está a la vista la primera meta por financiación, la de las 10 ilustraciones adicionales, que se desbloqueará si alcanzamos los 45 000 € antes de que termine el mecenazgo. ¿Lo lograremos?

Eso sería todo por hoy. ¡Gracias de nuevo por todo vuestro apoyo, y hasta pronto!

Blagdaross Ediciones

¡Lo logramos!
6 months ago – Mon, Oct 27, 2025 at 03:13:04 PM


¡Salvete, sodales! ¡Salvete una y mil veces!

Pues sí. Lo logramos: la Ars Magica Edición Definitiva será una realidad. Gracias a todos vosotros y vosotras, hemos alcanzado los 40 000 € que eran necesarios para hacer realidad el proyecto. Nos cuesta creerlo, la verdad. No teníamos nada claro que fuésemos a llegar hasta aquí, pero… es que tampoco pensábamos que íbamos a cubrir todas las etapas anteriores, y aquí estamos. Así que vamos a dejar de decir esa frase y nos dejaremos llevar por la corriente, sin más. Y que este idilio que tenemos todos con Ars Magica nos lleve adonde nos tenga que llevar.

No queríamos dejar pasar la oportunidad para agradecer el esfuerzo a todo el equipo que ha contribuido a que este proyecto se haga realidad: Loles Romero, Víctor García, Pablo Moreno, Néstor Solano, Jose Francisco de Andrés, la gente de BAMF producciones, Nuria Español y Manel Fernández. Gracias, magistrae y magistri.

Por supuesto, aún quedan cuatro días de mecenazgo por delante en los que pueden pasar muchas cosas, y vamos a seguir al pie del cañón o, más concretamente, a lomos de nuestro incansable caballito de madera. Y lo haremos con renovados bríos, sabiendo que lo más complicado ya está hecho. Tenemos una meta desbloqueable más a la vuelta de la esquina que os permitirá gozar de esa ilustración de portada de Loles Romero en toda su gloria, y que también os hará un poquito más fácil jugar online en vuestra propia alianza. Y por supuesto, una vez alcanzada la meta básica, se nos ponen a tiro las metas realmente importantes, las que nos permitirán añadir más ilustraciones al libro, meterlo dentro de un estuche... y quién sabe qué otras cosas, porque nos queda aún un as en la manga... o más de uno.

Pero ahora, si nos lo permitís, vamos a descansar por unas horas. Vamos a disfrutar de este momento maravilloso e intentar que esta sonrisa que tenemos ahora mismo no se nos borre durante un tiempo, como seguro que le pasará también a toda la gente que ha conseguido hacer realidad esto. Porque esto, por supuesto, es de todos y de todas. Esperamos estar a la altura de vuestras expectativas.

Así que nos vamos a recuperar fuerzas unas horas. Diríamos nuestro clásico "hasta pronto", pero nos da que será "hasta mañana"... para dar más buenas noticias.

¡Gracias, gracias, gracias de nuevo!

Blagdaross Ediciones

¡La recta final... y una nueva meta desbloqueada!
6 months ago – Sun, Oct 26, 2025 at 11:27:32 PM

¡Salvete, sodales!

Afrontamos los últimos cinco días del mecenazgo de la AMED con el corazón en un puño, sin necesidad de que nos lancen El último latido. Tenemos la meta de financiación al alcance de los dedos, pero aún queda un último esfuerzo. Vamos a hacer nuestro habitual repaso del proyecto. 

Statu quo: cómo están las cosas

Ahora mismo solo nos separan 2841 euros de la meta básica, o lo que es lo mismo, 19 mecenas que entren en el libro básico. Confiamos en poder llegar a ella antes de la finalización del mecenazgo que, recordad, será este próximo viernes 31 de octubre a las 21:00. Bueno, a las 21:00... o el ratito que decidáis vosotros, porque el proyecto tiene activado el llamado «tren de Backerkit», por el cual el plazo final se alargará mientras haya alguna aportación nueva antes de que pasen diez minutos respecto a la anterior. Backerkit, que es muy pesado, os empezará a mandar recordatorios no tardando mucho, así que esperamos que no haya ningún interesado que se quede sin oportunidad de contribuir.

Lo que sí está asegurado es la segunda meta por aportaciones, los cuadernos de personaje por Casas, que se desbloqueó ayer al alcanzar las 175 aportaciones tras una tarde-noche de domingo loca. Se trata de un pack de 13 fichas de personaje, una por Casa, que contendrán la información de cada plantilla del básico y su correspondiente ilustración a toda página. Todos los mecenas recibiréis esas fichas en formato digital editable, y los que entréis en físico también las recibiréis en físico con vuestra recompensa. El pack de fichas también ha pasado a estar disponible como add-on físico, por si alguien quiere alguno más, a un precio de 15 €.

Y claro, si se desbloquea una meta, se anuncia otra. Si llegamos a las 225 aportaciones, haremos una adaptación de la aventura Una elección espinosa a la nueva maqueta de la AMED. Para quienes no la conozcan, se trata de una aventura introductoria para Ars Magica escrita por Óscar Estefanía y pensada para quienes no han probado o no conocen el juego. La aventura se puede jugar en una sola sesión de unas cuatro horas e introduce de forma paulatina algunos conceptos básicos del juego. Aunque se autoeditó hace tiempo y cualquier aficionado ha podido acceder a ella, si llegamos a las 225 aportaciones se adaptará a la nueva maqueta de la AMED, se le añadirán personajes pregenerados y también se le añadirá una ilustración de portada completamente nueva. Todos los mecenas recibiréis la nueva versión de la aventura en formato digital.

Desafío Hermético

Sabemos que las preguntas de la semana pasada tenían su miga. Pasamos a desglosar aquellas que han tenido más porcentaje de error en sus respuestas.

  • Pregunta 16: la respuesta del «Zorro» ha tenido bastantes votos, aunque la correcta era el «Halcón». El asiento del zorro solo aparece si el consejo elige un primus cuya bestia interior es un oso, en cuyo caso los asientos del oso y el lobo se unen y aparece el del zorro (ver Las Casas de Hermes: cultos mistéricos, página 39).
  • Pregunta 18: solo una de las aventuras indicadas en las respuestas, «Night of The Faeries», se publicó en la revista White Wolf antes de incluirse en el suplemento Faeries para la segunda edición de Ars Magica: apareció en el número 17 de la revista, de agosto/septiembre de 1989. Hubo otra aventura aparecida en White Wolf e incluida en Faeries, pero se titulaba «The Golden Ship», y no «The Ghost Ship». La alianza rota de Calebais, que ha sido la respuesta más elegida, no se publicó nunca en formato de revista antes de salir para la primera edición del juego.

Una vez hechas esas aclaraciones, hemos liberado la última tanda de preguntas del Desafío. Para acabar por todo lo alto, hemos liberado diez preguntas, para llegar a un total de 31, una por día del mecenazgo. Tenéis hasta que termine el mecenazgo, este viernes a las 21:00, para responderlas. Las espadas están en todo lo alto. Ahora mismo sigue destacada la Casa Bjornaer, seguida de hasta ocho Casas muy apretadas entre sí. Todo puede pasar, ¡así que toca afinar bien las respuestas en esta última tanda!

Pantalla del narrador

Seguimos trabajando en el diseño de la pantalla y, aunque no tenemos una vista previa acabada, sí que tenemos una aproximación bastante definitiva de lo que incluirá. Así que a continuación os detallamos los datos que contendrá.

  • Dados de pifia generales.
  • Fuentes de dados de pifia de hechizos.
  • Factores de dificultad.
  • Tabla de avance (si le conseguimos hacer hueco).
  • Envejecimiento (total de envejecimiento, condiciones de vida, tirada de envejecimiento, total de crisis, tirada de crisis).
  • Lanzamiento de hechizos (puntuación de lanzamiento, aumento por vis, suma de la Habilidad del hechizo dominado).
  • Opciones para hechizos no rituales (salvo ceremonial): palabras y gestos.
  • Magia espontánea: total de lanzamiento con y sin fatiga, velocidad de lanzamiento rápido, penalización de lanzamiento rápido, determinar la Forma de un lanzamiento rápido, bonificación del lanzamiento ceremonial.
  • Magia formular: total de lanzamiento, tabla resumen en función del total con respecto al éxito y niveles de fatiga perdidos. 
  • Magia ritual: total de lanzamiento, tabla resumen en función del total con respecto al éxito y niveles de fatiga perdidos.
  • Resistencia mágica para un magus hermético y una criatura sobrenatural.
  • Penetración: hermética, de las criaturas sobrenaturales y del resto de personajes. Multiplicadores a la Penetración (conexiones arcanas y simpáticas).
  • Tabla de interacción de reinos.
  • Concentración: total, tablas de Concentración.
  • Apuntar: total.
  • Crepúsculo de los magi: esquema resumen de los pasos del Crepúsculo, totales para evitar y comprenderlo, tabla del tiempo en Crepúsculo.
  • Certamen: totales.
  • Diseño de hechizos: tabla de alcances, duraciones y objetivos, datos sobre objetivos y tamaños, volúmenes y objetivos, lista de Individuos base de las Formas.
  • Informidad: fuentes de Informidad y puntos, tabla de potencia de las auras y efectos continuos.
  • Combate: totales y secuencia (la secuencia no estamos seguros de que quepa).
  • Avance: calidades y límites gananciales de las fuentes de avance, tabla de distracciones.

Y eso sería todo por ahora. Nos vamos a tomar vitaminas para lo que nos espera en este tramo final. ¡Gracias de nuevo por todo vuestro apoyo y ánimos!

Blagdaross Ediciones

Anuncio: entrevista en Tiempo de Dados
6 months ago – Tue, Oct 21, 2025 at 10:42:01 PM


¡Salvete, sodales!

Os mandamos una actualización rápida para avisaros de que mañana, jueves 23, a las 20:00 horas, estaremos en directo en el popular canal de Youtube de Román Moreno (Turbiales), para responder a las preguntas que nos quiera hacer sobre la Ars Magica Edición Definitiva.

Si os apetece pasaros por allí a esa hora, estaremos encantados de charlar un rato con vosotros y resolver cualquier duda que podáis tener sobre el proyecto. Recordad que la entrevista también quedará colgada en su canal por si no podéis estar en directo y queréis echarle un vistazo más adelante.

Aquí os dejamos el enlace directo a la entrevista para que podáis conectaros directamente.

¡Os esperamos!

Blagdaross Ediciones 

¡Primera meta desbloqueada!
6 months ago – Tue, Oct 21, 2025 at 01:55:51 AM



“Perduraremos mientras el viento sople a vuestras espaldas, mientras las tormentas azoten las paredes de vuestras torres y mientras las olas del mar sacudan las bordas de vuestros barcos; perduraremos mientras el sol implacable sea testigo de vuestras abominaciones, contemple vuestros pecados y clame pidiendo venganza. Y volveremos para vengarnos”.

Palabras grabadas en una piedra en el último lugar donde se vio al primus Llewellyn de la Casa Diedne

¡Salvete, sodales!

¡Y por fin, llegamos a 150! Ha costado casi tres semanas, pero por fin se ha desbloqueado la primera meta por aportaciones del proyecto:



Gracias a vuestras 150 aportaciones, el manual básico de la Ars Magica Edición Definitiva incluirá una plantilla de características para un magus Diedne, que irá acompañada de una ilustración exclusiva realizada por Pablo Moreno, el mismo ilustrador que se ha encargado de las ilustraciones de las otras doce Casas. ¡Que no se diga que olvidamos a la Decimotercera Casa!

Además, al llegar a estas 150 aportaciones también se desbloquea la miniatura del magus Bonisagus como add-on. Recordad que esa figurita se incluirá automáticamente en los niveles de Archimagus, Primus y Fundador (aunque eso todavía no se refleja en esos niveles, estamos esperando que Backerkit haga un par de ajustes al respecto). El resto de mecenas físicos (y los antes mencionados, si quisieran alguna miniatura más) podéis adquirir la miniatura a un precio de 6 €, actualizando vuestra aportación en Backerkit.



El desbloqueo de esa primera meta significa también que ha llegado el momento de revelar una nueva. Como sabéis, a las 175 aportaciones se desbloquearán los cuadernos de personaje por Casa. Pues bien, si llegamos a las 200 aportaciones, se desbloqueará un pack de complementos digitales que incluirá los encartes de la pantalla de juego que ya se puede adquirir en físico, un wallpaper con la maravillosa ilustración de portada de la AMED obra de Loles Romero y un pack de mapas digitales que representarán las estancias de una alianza genérica, para que podáis usarlos en vuestras partidas online, o incluso imprimirlos para vuestras partidas en vivo.


Recordad que ninguna de estas metas se hará realidad si no se alcanza la meta de financiación básica del proyecto, pero vamos por buen camino. Así que no queremos despedirnos sin volver a daros las gracias por llevarnos hasta aquí. Aún quedan unos cuantos días de proyecto, ¡vamos a ver hasta dónde llegamos!

Un saludo y hasta pronto,

Blagdaross Ediciones